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・目次
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・たとえこのいのちつきるとも…
半熟英雄SFC版 シリアス系エッグモンスター
召喚したモンスターが味方になってくれるという演出を、
コミカルに表現してる半熟シリーズ。
基本的にはギャグキャラなんだけど、
その中でも頼りになる奴らは勇壮なテーマソングが流れる。
コレがこの曲。
オリジナルの完成度が高い。
ジャズが軽快でまあまあ。
ベストマッチはアラビア。
召喚のテーマという背景からもピッタリ。魔法のランプ。
・おおぞらにたたかう
ドラクエ8 ラストボス戦
ドラゴンクエストのベストラストボス戦闘曲、
「勇者の挑戦」に次ぐ人気曲。
ドラクエのラストボスは、
ほとんどが【威圧系】の曲なんだけど、
勇者の~とこの大空に~の2曲は、
大ボスに挑む勇者のイメージの曲。
ちなみに大空に~は空中戦で、空のテーマ「大空を飛ぶ」の、
フレーズも使われてる。
ホラーにすると威圧系の通常のラスボス曲に変化。
ベストマッチはアラビア。
ラスボスの魔人風デザインとうまくハマル。
・ゆきのなかのついじ
かまいたちの夜 スパイ編BGM
本編は本格推理のかまいたち~だけど、
サブシナリオは軽妙なスパイ物。
登場人物の役割が大きく変わり新鮮に楽しい。
その雰囲気を見事に表現した緊迫感ある曲。
ハードロックがかなり良い。
ジャズもスパイの雰囲気に合う。
沖縄が緊迫感台無しで面白い。
何か平和な雰囲気になってしまう。
貴族、ピアノが無難に良い。
・レクイエム
かまいたちの夜 俊夫の怒りシーン
こちらは本格推理シナリオの曲で、
恋人が殺されたのを知った青年が、
怒りのあまり暴れだすシーンの、
切なくも悲しいシーンのBGM。
曲自体は静かな怒りという感じで、
状況を思い浮かべながら聞くと、
今でも涙が出る…。
かまいたち~の場合、
この恋人は推理しだいで助けられるので、
それはゲームしかできないすばらしい演出だと思う。
その場合、この曲は聴けないが。
ピアノ、教会、オーケストラ、貴族、オルゴールが合う。
怒りの強調はハードロック。
事件がまだ続くという恐怖心強調はホラーで。
・なんかんをとっぱせよ
ドラクエ8 中ボス戦闘
ドラクエシリーズは5作目から本格的に、
ゲーム中重要な戦闘で、
ザコ戦闘と違う曲が流れるようになった。
で、これはその中でも、
僕がかなり好きな緊迫感ある戦闘曲。
戦闘曲は本来、ハードロックがベストマッチなんだけど、
コレの場合、ちょっとギターがうるさいかな。
ジャズで雰囲気が軽くなる。
ゲーム中、ある騎士と戦闘になるんだけど、
その時のテーマに教会、貴族がピッタリ。
イカのボスの時には南国が合うし。
そんなことを考えながらアレンジを聴くのが楽しい。
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今回はドラクエ8が2曲
半熟英雄が1曲。
かまいたち~が2曲。
全部スーパーファミコン以降のものなので、
ファミコン音源は新鮮で面白い。
全部に当てはまるのでレビューからは省いた。
また、かまいたち以外はすぎやまさん作曲で、
オーケストラが合う。これも省いてある。
あいかわらずすぎやまさんの曲は多めだな。